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2025年3月4日 星期二

雜談 | 自創數字攻防遊戲

  最近在下想說有沒有簡單,不用到道具就可以玩的遊戲,接著就想出了下面這個數字攻防遊戲。

  這個遊戲不需要卡片或紙筆,你只要有辦法記起雙方出的一串數字即可,可以用手機筆記本或是通訊軟體用延遲或定時送出功能就可以玩。

  遊戲規則如下,先決定誰先攻擊,這個遊戲先攻擊者沒有優勢,就只是順序不同而已。接著,你要把0~9的數字不重複做排列,而雙方排好後出示彼此的數列,接著依照攻防方輪流交換的方式,將自己的數字去對抗對方的數字。

  當攻擊方的數字大於防守方則攻擊穿透,防守方要扣這兩數字的差值。然而,攻擊方的數字小於防守方不是攻擊失敗,而是攻擊恢復,攻擊方可以加上這兩數字的差值。

  因為是輪流當攻擊方以及的,所以要思考自己攻擊時是要故意出小數字來加分,還是出大數字去扣對方分。

  而當防守方則是要思考怎樣可以讓對方加最少分,以及自己被扣最少分。

  由於 0 到 9 的數字都各只能用一次,所以每個數字究竟要用在防禦還是攻擊上都是遊戲策略的一環。


  下面就用一場遊戲過程來了解這遊戲。

  首先A和B,由A先攻。

  A的攻擊與防禦排好的數列是

   - 3591086274

  B的數列是

   - 6570483921


遊戲開始

  第一局A用3攻擊,B用6防禦,A比B小,是攻擊恢復,A加3分。

  第二局B用5攻擊,A用5防禦,B等於A,B攻擊無效。

  第三局A用9攻擊,B用7防禦,A比B大,是攻擊穿透,B扣2分。

  第四局B用0攻擊,A用1防禦,B小於A,B攻擊恢復,B加1分。

  第五局A用0攻擊,B用4防禦,A比B小,是攻擊恢復,A加4分。

  第六局B用8攻擊,A用8防禦,B等於A,B攻擊無效。

  第七局A用6攻擊,B用3防禦,A比B大,是攻擊穿透,B扣3分。

  第八局B用9攻擊,A用2防禦,B等於A,B攻擊穿透,A扣7分。

  第九局A用7攻擊,B用2防禦,A比B大,是攻擊穿透,B扣5分。

  第十局B用1攻擊,A用4防禦,B小於A,B攻擊恢復B加3分。


  最後雙方總分A是0,B是-6,A大於B,所以這場遊戲由A獲勝!


  如何,這遊戲簡單又刺激對吧?當長途旅行中要打發時間,又沒網路且不方便玩紙牌桌遊。,這個數字攻防遊戲就可以派上用場了

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