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2020年6月10日 星期三

PS4|十三機兵防衛圈|獎杯一覽 + 白金攻略&破關心得 + 過關結局

  PS4《十三機兵防衛圈》這款遊戲可是美術出名的 Vanillaware(香草社)第一次嘗試科幻「冒險遊戲」結合「即時戰略遊戲」 (AVG + RTS),香草社過去作品除了《聖騎戰史》 (Grand Knights History)是回合制策略遊戲 (SLG),其他都是街機類型「橫向卷軸式」的「動作角色扮演遊戲」(ARPG),香草社的強項 2D 美術使得每個畫面都美得像幅畫,再結合前中遠景利用影子與景深製造出 2.5D 的立體感,最有名的就屬《奧丁領域》 (2007年出,2016重製)、《朧村正》《魔龍寶冠》,尤其是《魔龍寶冠》使用 20 世紀 (1990年代) 十分有人氣的街機遊戲中的橫板過關類動作類型製作,再加上可以支援 4 人同時遊戲。這遊戲一出之後果然大賣到出貨供不應求,因為 Vanillaware(香草社)只是間 30 人不到的小公司,基本上出遊戲都不會一開始大量出片,而眾多玩家因為可以連線被好友拉去買《魔龍寶冠》,使得不少人對香草社的印象就是《魔龍寶冠》😂

  由於 Vanillaware(香草社)的第二強項就是故事劇情實在很精采,而這次出的 PS4《十三機兵防衛圈》也不例外,原先因為不是 ARPG 而不被看好,但劇情精彩以及名人 (電子遊戲總監 - 樱井政博) 推崇引起跟風,又一次出乎預料的大賣導致出貨供不應求。這樣的出色劇情推使在下特別有錄製《十三機兵防衛圈》的中文攻略劇情影片方便之後回味,基本上應該大部分人買了都會全破,畢竟劇情實在是很吸引人,但如果還沒買的玩家 (趕快去買!) 或是已經懶得自己動手全破的玩家可以看下面在下錄製的這系列影片: (影片有雷,建議有要自己遊玩體驗劇情的人斟酌下)



獎盃一欄:
  • #1  十三機兵防衛圈        獲得所有的獎盃!
  • #2  鞍部篇序章通關         成功通關鞍部篇序章
  • #3  鞍部篇通關率50%      鞍部篇的探索進度達到50%
  • #4  鞍部篇通關                成功通關鞍部篇
  • #5  冬阪篇序章通關         成功通關冬阪篇序章
  • #6  冬阪篇通關率50%      冬阪篇的探索進度達到50%
  • #7  冬阪篇通關                成功通關冬阪篇
  • #8  藥師寺篇序章通關      成功通關藥師寺篇序章
  • #9  藥師寺篇通關率50%   藥師寺篇的探索進度達到50%
  • #10 藥師寺篇通關            成功通關藥師寺篇
  • #11 關原篇序章通關         成功通關關原篇序章
  • #12 關原篇通關率50%      關原篇的探索進度達到50%
  • #13 關原篇通關                成功通關關原篇
  • #14 鄉登篇序章通關         成功通關鄉登篇序章
  • #15 鄉登篇通關率50%      鄉登篇的探索進度達到50%
  • #16 鄉登篇通關                成功通關鄉登篇
  • #17 南篇序章通關             成功通關南篇序章
  • #18 南篇通關率50%          南篇的探索進度達到50%
  • #19 南篇通關                    成功通關南篇
  • #20 三浦篇序章通關         成功通關三浦篇序章
  • #21 三浦篇通關率50%      三浦篇的探索進度達到50%
  • #22 三浦篇通關                成功通關三浦篇
  • #23 比治山篇序章通關      成功通關比治山篇序章
  • #24 比治山篇通關率50%   比治山篇的探索進度達到50%
  • #25 比治山篇通關             成功通關比治山篇
  • #26 緒方篇序章通關          成功通關緒方篇序章
  • #27 緒方篇通關率50%      緒方篇的探索進度達到50%
  • #28 緒方篇通關                成功通關緒方篇
  • #29 如月篇序章通關         成功通關如月篇序章
  • #30 如月篇通關率50%      如月篇的探索進度達到50%
  • #31 如月篇通關                成功通關如月篇
  • #32 網口篇序章通關         成功通關網口篇序章
  • #33 網口篇通關率50%      網口篇的探索進度達到50%
  • #34 網口篇通關                成功通關網口篇
  • #35 鷹宮篇序章通關         成功通關鷹宮篇序章
  • #36 鷹宮篇通關率50%      鷹宮篇的探索進度達到50%
  • #37 鷹宮篇通關                成功通關鷹宮篇
  • #38 東雲篇序章通關         成功通關東雲篇序章
  • #39 東雲篇通關率50%      東雲篇的探索進度達到50%
  • #40 東雲篇通關                成功通關東雲篇
  • #41 全角色通關               成功通關追憶篇的所有章節
  • #42 末日的開端                 成功通關末日的開端
  • #43 第1區域防衛             成功通關崩壞篇第1區域的所有關卡
  • #44 第2區域防衛             成功通關崩壞篇第2區域的所有關卡
  • #45 第3區域防衛             成功通關崩壞篇第3區域的所有關卡
  • #46 悠久旅途的終結與開端     踏上嶄新的大地
  • #47 *−−−−−−−− 分析開始         開啟20種神秘檔案
  • #48 ****−−−−− 分析中        開啟100種神秘檔案
  • #49 *******−−分析中    開啟200種神秘檔案
  • #50 神秘檔案分析完畢             開啟所有的神秘檔案
  • #51 放學後的零食大師                吃過放學後逛街時能吃的所有食物
  • #52 沉思者                                 思考過100次關鍵字
  • #53 高維系統完全開放                開放所有的武裝與終端功能,對終端功能進行強化
  • #54 一網打盡                             以機兵的一次攻擊打倒150隻敵人
  • #55 任務完成                             完成崩壞篇所有的任務
  • #56 特殊紀錄保持者                   在30處終端防衛獲得S RANK
  一共56個獎盃成就,其中包含 1 個白金獎盃、2 個金獎盃、1 個銀獎盃和 52 個銅獎盃。


白金攻略&破關心得:
  雖然獎盃不少但大多數在劇情全破後即可順勢獲得,13個角色就各有 3 個劇情進度獎盃,所以有 39 個獎盃可以無壓力取得。

     另外,完成 1~3 區域全部關卡也是可以用簡單模式輕鬆取得 。基本上模式只在挑戰性有差異,不會影響獎盃取得,所以 30 個關卡 S RANK 也可以用簡單模式輕鬆獲得。

     比較需要注意的就是 #51 放學後的零食大師 這項,這個必須在冬阪篇放學去商店街能選擇食物時都吃過在推進劇情才能順利取得,不然就要回頭找😅 

     #52 沉思者 由於遊戲劇情大都是要思考關鍵字才可以繼續,所以這個獎盃的獲取也是沒什麼壓力,大概在遊戲前期就可以達成。

 
     而有可能遊戲全破後還沒完成的就是 #53 高維系統完全開放 ,這個在下是回頭把 1~3 區域全部關卡的簡單模式跟困難模式都破完後才有足夠的點數取得,算是唯一需要壓力摳米的獎盃吧 ?

  其實《十三機兵防衛圈》這款遊戲在首發 (2020/03/19) 後一周在下就全破並白金了,會衝首發主要是為了先行購入特典 - 復刻版《公主之冕》。後來因為很多遊戲開始特價,不小心就沉浸在消化遊戲山的狀態,所以到現在才發文。在下獲得白金的總遊戲時數約 16 小時,大概一半以上時間是在看劇情,剩下是則是在戰鬥上。別看它的即時戰略畫面相當簡陋,在玩困難模式時還是需要花上不少心思去想進軍策略,加上連戰的時候角色會需要休息而無法戰鬥,導致不能每場都派最強角色上去,以及戰鬥有額外目標需達成,例如:只能用第一代機兵之類的,種種限制讓戰鬥的難度比想像中還難上許多。

  最後提一下,雖然 Vanillaware(香草社)的遊戲大都是劇情取向的一輪 game,不過他的美術真的很厲害,遊戲中的每個場景都很適合當桌布,所以在下個人是以美術品收藏的心態在買該社的遊戲 (還沒買的人快去買來收藏!)。香草社至今還是以費工的 2D 美術做遊戲,算是當今遊戲界的異類,不過也因這樣精緻的美術遊戲畫面樹立起它的金字招牌,玩過該社遊戲的玩家幾乎都會被其美術畫風所擄獲。破完取得白金後的在下目前就很期待下一部作品,畢竟香草社出遊戲的速度是出名的慢,都是磨了好幾年才出一款😓

過關結局: (強烈建議還沒全破的人別看,會因為破梗而破壞遊戲體驗)

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